home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC World Komputer 2003 November A
/
PCWK1103A.iso
/
data1.cab
/
Data_Files_-_@Generic
/
Campagnes
/
Bedouins
/
Region11
/
003.VBat timer
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2002-02-21
|
4KB
|
189 lines
//003 Passe Du trΘsor
_PositionneCamera 58 110
_IAPousser 1
_IALongueurChemin 1000
_IAMaxPassage 310
_IADeclenchement 0
_DefinitMatriceAttaque
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitMatriceCiblage
0 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_DefinitCiblesFavorites
0 0 1 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
_EtatTimer 3 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\003_Objectifs.txt 190
_Objectifs ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\003_Objectifs.txt 190
_ModifieCaracteristique Force +50 93 0
_ModifieCaracteristique Energie +150 93
_ModifieCaracteristique Vitesse +1 93 0
_Flag 2 := 0
//PrΘsence du hΘros sur la carte
_Flag 1 := 0
//PrΘsence de l'armΘe sur la carte
_Trigger 2 := 0
//le joueur n'a pas encore libΘrΘ le gΘnie
_EtatTimer 2 0
//le temps pour renverser l'urne
_Conditions
//condition 1
_ObjetMaitreDansZone 69 106 10 10
//le genie apparait et demande de libΘrer ses frΦres
ñ
//condition 2
_ObjetMaitreDansZone 52 81 18 3
//avertissement des ghoules
ñ
//condition 3
_ObjetMaitreDansZone 51 69 13 3
//embuscade des ghoules
ñ
//condition 4
_ObjetMaitreDansZone 52 36 4 4
_ValeurTrigger 2 = 1
//les gΘnies sortent de leur vase
ñ
//condition 5
_ObjetMaitreDansZone 54 43 12 3
//passage attaque scorpion
ñ
//condition 6
_Timer 2 > 1
//urne renversΘe
ñ
//condition 7
_Timer 3 > 1
//sort de foudre
#
_Evenements
//evenement 1
_CreerSection 0 118 1 3 65 110
_Trigger 2 := 1
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\003_Event_1.txt 933
//gΘnie dans la lampe
ñ
//evenement 2
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\003_Event_2.txt 922
_VieCamp 2
_CreerSection 1 77 1 2 45 84
_CreerSection 1 78 1 2 44 83
//ghoule premier avertissement
ñ
//evenement 3
_VieCamp 2
_CreerSection 1 77 1 2 42 51
_CreerSection 1 77 1 2 46 63
_CreerSection 1 77 1 2 45 84
_CreerSection 1 77 1 2 46 92
_CreerSection 1 77 1 2 68 47
_CreerSection 1 77 1 2 72 67
_CreerSection 1 77 1 2 69 68
_CreerSection 1 77 1 2 73 84
_IADeclenchement 2
//ghoule dernier avertissement
ñ
//evenement 4
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\003_Event_4.txt 185
_EtatTimer 2 1
_SupprimerObjetsFixes 171 52 35 10 10
_CreerSection 0 118 1 3 17 20
_CreerSection 0 118 1 3 26 23
_CreerSection 0 118 1 3 89 40
_CreerSection 0 118 1 3 92 45
_CreerSection 0 118 1 3 84 62
_CreerSection 0 118 1 3 95 66
_CreerSection 0 118 1 3 91 84
_CreerSection 0 118 1 3 90 98
_CreerSection 0 118 1 3 100 102
_CreerSection 0 118 1 3 32 53
_CreerSection 0 118 1 3 33 63
_CreerSection 0 118 1 3 27 73
_CreerSection 0 118 1 3 10 97
_CreerSection 0 118 1 3 17 105
_CreerSection 0 118 1 3 98 77
_CreerSection 0 118 1 3 31 39
_CreerSection 0 118 1 3 57 39
_CreerSection 0 118 1 3 59 73
_IADeclenchement 3
//tornade attaque
ñ
//evenement 5
_CreerSection 0 110 1 2 53 37
_CreerSection 0 110 1 2 56 38
_CreerSection 0 110 1 2 97 7
_CreerSection 0 110 1 2 99 4
_CreerSection 0 110 1 2 109 6
_CreerSection 0 110 1 2 104 10
_CreerSection 0 110 1 2 61 37
//scorpion pas content lui faire toujours ainsi
ñ
//evenement 6
_CreerObjetFixe 571 54 38
_EtatTimer 2 0
//urne renversΘe
ñ
//evenement 7
_GainObjet 9
_GainSort 29
//sort de foudre
#
_ConditionsVictoire
_Effectifs Unique 93 0 110 0 10 14 > 0
//sortie au nord est
#
_EvenementsVictoire
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Victoire_1.txt 190
_Victoire
_PasDeStatistiques
#
_ConditionsDefaite
_MortObjetMaitre 93
//mort sindbad
#
_EvenementsDefaite
_Requester ..\\Texte\\Bedouins\\Region1\\001_Defaite.txt 933
_PasDeStatistiques
_Defaite
#